六台机器人,各走各的路
没有预制动画:腿会自己找落脚点,独轮车加速时会往前倾,履带起步时车身会往后一晃。你捡到的每件武器和部件,都会实打实地拧在机器人身上,一眼就能看见。
- 火花
- 单轮保持平衡
- 蜘蛛
- 四条腿走路
- 撞锤
- 带推铲的履带车
- 番红花
- 两条腿走路
- 熊蜂
- 四旋翼无人机
- 漫游者
- 六个轮子
开局只有火花,其余的靠成就解锁。
你驾驶一台小机器人,穿越一颗支离破碎的工业星球。它会自动开火;你负责转向、闪避,顺手捡起被摧毁的机器人掉落的金色螺母。每次升级,挑一张强化卡。每六分钟,来一个首领。敌群只会越来越多。
没有预制动画:腿会自己找落脚点,独轮车加速时会往前倾,履带起步时车身会往后一晃。你捡到的每件武器和部件,都会实打实地拧在机器人身上,一眼就能看见。
开局只有火花,其余的靠成就解锁。
地图由多个工业区组成,每个区都会派出自己的首领。每个首领出手前都会提前一秒预警。
同屏最多四名玩家,可以两人分用一个键盘,也可以用手柄;任何人都能在比赛中途加入。在线模式下,最多四名玩家凭六位房间码加入。站到倒下的队友身边,就能把他救回来。在“最后的机器人”模式中,最多九名玩家各自在同一张地图的独立副本上作战,坚持最久的人获胜。
还有战役模式:在地图上攻占区域,在夺下的核心上建造炮塔,把战利品带回工坊。游戏支持英语、波兰语、简体中文、芬兰语和乌克兰语。
第二部分
在卡组挑战中,敌人也会出牌。它的卡组有 30 张,每 40 秒翻开最上面一张:更快的机器人、更多螨虫机、四面八方涌来的群敌、提前到岗的精英。首领改造卡会放进决战牌堆。第 30 张牌之后,大约开局二十分钟,卡组的首领便带着整摞牌堆隆重登场。
游戏自带六副卡组,由领导层秉承最优良的官僚传统亲自下发。
工单号 001/2026
样样都来一点:更快的机器人、更多螨虫机、磁吸吊机、群敌和精英。好让领导能说一句:我们尽力了。
工单号 002/2026
装甲冰霜机器人、浇冰车和冷冻塔。记得带件外套。
工单号 003/2026
成群的毒性机器人、毒雾喷洒机和污泥泵,花样耍得更勤了。已通知环保检查员。环保检查员已离职。
工单号 004/2026
你必须使用发给你的冷库卡组,迎战重型壮汉机、熔渣车、钢水包步行机和泰坦。以冰对炉。表格上说,这是一次考核。
工单号 005/2026
双倍电压:高速滚球机、电弧塔和电磁脉冲无人机。首领还会获得短路冲锋。
工单号 006/2026
开局几分钟就有精英和泰坦,还有相位潜行者和引力井。自愿报名人数:0。
击败战役的所有最终首领后,敌方卡牌就会解锁:你会获得试产任务及其卡牌,更多卡牌会装在敌方卡包里。构筑一副 30 张的卡组,选好首领和地图,然后发布。其他玩家前来挑战,每副卡组都有一块排行榜,记录每位玩家的最佳成绩。
服务器每天、每周各挑选一副卡组。每日挑战只算第一局,其余都算练习;每周挑战算你的最好成绩。成绩好就能赢卡包。已发布的卡组和挑战需要登录账号在线游玩,目前账号仅限受邀注册,我们还在测试。
游戏里的每一张卡,玩家的和敌人的,汇成一大群,而你就站在正中间。领导管这叫高效仓储系统。
这款游戏由我一个人开发,借助了 AI 工具。正因如此,它才能免费。
联机需要服务器,而服务器每个月都要花钱。所以才有了这次募捐。
游戏里没有广告,也没有任何可购买的内容。支持完全自愿,不会带来任何游戏优势。
AI 帮我写程序:游戏代码是借助 AI 编程工具写成的。画面是在这些代码里搭建的低多边形模型,音效和音乐由脚本合成。游戏中没有任何 AI 生成的图像、视频或音乐。
捐款用于三件事:联机服务器、后续开发,以及请美术为游戏绘制新画面。支持游戏不会带来任何游戏优势。
服务器费用我还在测算。确定之后,我会在这里公布每月费用。费用会随玩家人数变化。所有收入和支出都会公开。
在你接受 Cookie 或点击下方按钮后,Ko-fi 的打赏面板会从 ko-fi.com 加载到这里(会带有 Ko-fi 的 Cookie)。
游戏尚未发布。首发平台是 itch.io 上的 Windows、Linux 和 macOS,以及 Android。Steam、Xbox、PlayStation、iPhone 和 iPad 随后推出。所有平台都免费。
是的。整个游戏都免费,没有广告。捐款完全自愿,用于服务器、后续开发和新的美术资源。
在卡组挑战中,敌人用来对付你的一副 30 张卡组:每 40 秒打出一张,最后登场的是首领。游戏自带六副;打败战役的最终首领后,你就可以构筑并发布自己的敌方卡组,看看其他玩家能不能活下来。
首发 Windows、Linux 和 macOS(通过 itch.io)以及 Android。Steam、Xbox、PlayStation、iPhone 和 iPad 稍后推出。报名 Beta 测试,每个平台开放时都会通知你。
不能。游戏里没有任何东西可买。卡牌全靠玩出来:每场比赛后送一个卡包。唯一能买的,是请服务器喝杯咖啡,而它在游戏里毫无作用。
不需要。单人游戏、战役和同屏合作都能离线玩。只有在线合作、“最后的机器人”和排位赛才需要联网。
一名玩家创建游戏,拿到一个六位代码;朋友凭这个代码(以及可选的密码)加入。比赛由房主的设备运行,一台小型中继服务器负责在玩家之间传递消息。房间只存在于服务器内存中,游戏结束即消失。
暂时还不是人人都能打。在线联赛和排位赛目前仅限受邀玩家,我们还在测试。
用于联机服务器、后续开发,以及请美术为游戏绘制新画面。服务器费用还在测算;确定后会在这里公布每月费用,所有收入和支出都会公开。
游戏没有广告,也没有任何统计分析或追踪器。你的进度、设置和昵称都保存在你的设备上。在线房间里,其他玩家能看到你的昵称,但看不到你的 IP 地址。账号(邮箱和密码)是可选的,仅在排位赛和同步卡牌收藏时需要:密码以哈希形式存储,邮箱用于确认账号和重置密码。如果你报名接收发布消息,我们会保存你的邮箱,直到你退订。本网站只有在你接受 Cookie 横幅后才会加载 Google Analytics;否则不设置任何 Cookie,也不从其他公司加载任何内容。详情请见隐私政策。
英语、波兰语、简体中文、芬兰语和乌克兰语。可以在设置中切换,无需重启。