Scrapnado Beta
Suomi

Ilmainen · ei mainoksia · ei mitään ostettavaa

Scrapnado

Pieniä robotteja, romuttamo joka lähettää aina lisää, korttipakka sinulle ja toinen johdolle.

Romua sattuu. Selviä siitä.

Varhainen versio: grafiikka muuttuu

Mitä pelissä tehdään

Ohjaat yhtä pientä robottia rikkinäisen teollisuusplaneetan halki. Se ampuu itse; sinä ohjaat, väistelet ja keräät kultaisia muttereita, joita tuhotuista roboteista jää. Jokaisessa tasonnousussa valitset päivityskortin. Kuuden minuutin välein saapuu pomo. Parvi vain kasvaa.

Kuusi robottia, jokainen liikkuu omalla tavallaan

Valmiita animaatioita ei ole: jalat hakevat tukea, yksipyöräinen kallistuu kiihdyttäessään ja telat keinahtavat taakse lähtiessään. Jokainen poimimasi ase ja osa pultataan robottiin näkyville.

Kipinä
tasapainoilee yhdellä pyörällä
Hämähäkki
kävelee neljällä jalalla
Puskija
teloilla ja aura edessä
Krookus
kävelee kahdella jalalla
Pörriäinen
drooni neljällä roottorilla
Mönkijä
kuusi pyörää

Aloitat Kipinällä; muut avautuvat saavutusten kautta.

Pomot ovat koneita

Kartta koostuu teollisuusalueista, ja jokainen lähettää oman pomonsa. Jokainen pomo varoittaa sekuntia ennen iskuaan.

  • Kävelevä murskainnosturiRuosteinen romuttamo
  • KryomekkaKryogeeninen kylmiö
  • SäiliöjunaMyrkkyvarasto
  • Kävelevä sulatusuuniLiekehtivä valimo
  • MyrskymeduusaMyrskyylängöt
  • Kuilun silmäSynkkä kuilu

Pelatkaa yhdessä

Jopa neljä pelaajaa samalla ruudulla, näppäimistön puolikkailla ja ohjaimilla; kuka tahansa voi hypätä mukaan kesken ottelun. Verkossa jopa neljä pelaajaa liittyy kuusimerkkisellä huonekoodilla. Seiso kaatuneen kaverin vieressä, niin hän palaa peliin. Viimeinen robotti -tilassa jopa yhdeksän pelaajaa taistelee kukin omalla kopiollaan samasta kartasta, ja pisimpään kestävä voittaa.

Mukana on myös kampanja: valloita alueita kartalta, rakenna torneja vallattujen ytimien päälle ja tuo saalis takaisin työpajaasi. Peli puhuu englantia, puolaa, kiinaa (yksinkertaistettua), suomea ja ukrainaa.

Osa yksi

Sinun pakkasi

Jokainen tasonnousu pysäyttää kaaoksen hetkeksi ja tarjoaa kolme korttia: aseita, asemoduuleja ja robotin osia. Valitset yhden, se pultataan robottiin näkyville, ja ammuskelu jatkuu. Tarjoukset tulevat omasta 40 kortin pakastasi, jonka rakennat otteluiden välissä.

  • 221korttia perussarjassa
  • 6harvinaisuutta, tavallisesta myyttiseen
  • 5elementtiä, jotka sekoittuvat
  • 40korttia pakassasi
Tasonnousuruutu: kolme tarjolla olevaa korttia (Kiihdytin, Tuli, Romuliipaisin) Blasterin ominaisuuksien vieressä.
Tasonnousun tarjous. Valitse viisaasti. Tai nopeasti; parvi odottaa.

Muutama kasasta

  • Ampuu itsestään. Sinä ajat ja esität, että se oli suunnitelma.

  • Laske kolmeen. Ei kahteen. Neljä on jo uhkapeliä.

  • Se ei ole kuu. Luultavasti.

  • Mä palaan. Tällä kertaa täydellä palkilla.

  • Ei tee mitään. Mutta tosi hyvä tyyppi.

Elementit sekoittuvat

Tuli, jää, sähkö, happo ja pimeys. Kun yksi laukaus kantaa kahta niistä, ne reagoivat osumassa. Kolmesta tai useammasta syntyy prisma.

  • Tuli+Happo=Napalm
  • Tuli+Jää=Höyry
  • Tuli+Sähkö=Plasma
  • Happo+Sähkö=Elektrolyysi
  • Happo+Jää=Hauras jää
  • Sähkö+Jää=Rae
  • Pimeys+Tuli=Helvetintuli
  • Pimeys+Happo=Rutto
  • Pimeys+Sähkö=Varjosalama
  • Pimeys+Jää=Kuihtuma
  • 3+ elementtiä: Prisma

Korttipaketti joka ottelun jälkeen

Voita, niin pidät paketista kolme korttia. Häviä, niin pidät yhden ja suunnilleen arvokkuutesi. Kortit tulevat pelaamalla, ei koskaan kaupasta.

Pakkaeditori: korttiruudukko, suodattimet ja pakkalista, jossa 35/40 korttia.
Pakkaeditori: 40 korttia ja robotti, jonka pitää kantaa ne.

Osa kaksi

Johdollakin on pakka

Pakkahaasteessa myös vihollinen pelaa kortteja. Sen pakassa on niitä 30, ja 40 sekunnin välein päällimmäinen nostetaan: nopeampia robotteja, lisää punkkeja, lauma neljästä suunnasta, eliittejä etuajassa. Pomomuutokset menevät Finaali-pinoon. 30. kortin jälkeen, noin kahdenkymmenen minuutin kohdalla, pakan pomo vyöryy paikalle koko pino mukanaan.

Yövuoron protokolla: 3 korttia pomoon. Sitten 2. Sitten 1. Sitten Kuilun ikisilmä.

Vihollisen kortteja

Tehtaan tilaukset

Pelin mukana tulee kuusi pakkaa, jotka johto on laatinut byrokratian parhaiden perinteiden mukaisesti.

  • Tilaus nro 001/2026

    Koetilaus

    Loppupomo
    Tehtaan valvoja
    Kartta
    Ruosteinen romuttamo

    Vähän kaikkea: nopeampia robotteja, lisää punkkeja, magneettinostureita, lauma ja eliittejä. Jotta johto voi sanoa yrittäneensä.

  • Tilaus nro 002/2026

    Syväjäädytysdirektiivi

    Loppupomo
    Kryoreaktori
    Kartta
    Kryogeeninen kylmiö

    Panssaroituja jäärobotteja, jäänhoitokoneita ja kryotorneja. Ota takki mukaan.

  • Tilaus nro 003/2026

    Jätteenkäsittelymääräys

    Loppupomo
    Kemiankombinaatti
    Kartta
    Myrkkyvarasto

    Myrkyllisten robottien parvia sekä savusumuruiskuja ja lietepumppuja, jotka tekevät temppujaan entistä useammin. Tarkastajalle on ilmoitettu. Tarkastaja irtisanoutui.

  • Tilaus nro 004/2026

    Teräksen karkaisutilaus

    Loppupomo
    Suuri konvertteri
    Kartta
    Liekehtivä valimo

    Pelaat sinulle määrätyllä Kylmiö-pakalla raskaita jässiköitä, kuonavaunuja, senkkakävelijöitä ja titaaneja vastaan. Jää vastaan sulatusuuni. Lomakkeen mukaan kyseessä on testi.

  • Tilaus nro 005/2026

    Verkon ylikuormitussuunnitelma

    Loppupomo
    Verkon valtias
    Kartta
    Myrskyylängöt

    Tuplajännite: nopeita kieriöitä, kaaripylväitä ja EMP-drooneja. Pomo saa oikosulkuryntäyksiä.

  • Tilaus nro 006/2026

    Yövuoron protokolla

    Loppupomo
    Kuilun ikisilmä
    Kartta
    Synkkä kuilu

    Eliittejä ja titaaneja ensiminuuteista lähtien, vaihevaanijoita ja painovoimakaivoja. Vapaaehtoisia ei ilmoittautunut.

Laadi omat tilauksesi

Kaada kampanjan kaikki loppupomot, niin vihollisen kortit avautuvat: saat Koetilauksen kortteineen, ja lisää tulee vihollisen korttipaketeissa. Rakenna 30 kortin pakka, valitse sille pomo ja kartta ja julkaise se. Muut pelaajat ottavat haasteen vastaan, ja jokaisella pakalla on tulostaulu, jossa näkyy kunkin pelaajan paras tulos.

Päivän ja viikon haasteet

Joka päivä ja joka viikko palvelin valitsee pakan. Päivän haasteessa ensimmäinen yritys ratkaisee ja loput ovat harjoitusta; viikon haasteessa paras yritys ratkaisee. Hyvistä tuloksista saa korttipaketteja. Julkaistuja pakkoja ja haasteita pelataan verkossa tilillä, ja tilit ovat toistaiseksi vain kutsulla, koska testaamme.

Pakkahaaste: päivän haasteet ja tehtaan tilaukset.
Pakkahaaste: päivän haasteet ja tehtaan tilaukset.
Vihollispakan editori: 30 korttia, pomo ja kartta.
Vihollispakan editori: 30 korttia, pomo ja kartta.
Pelaajien pakat: suositut, vaikeimmat, parhaiksi arvioidut.
Pelaajien pakat: suositut, vaikeimmat, parhaiksi arvioidut.
Yhden pakan tulostaulu. Pakan nimi on ”Ota takki mukaan”. Se on oikeassa.
Yhden pakan tulostaulu. Pakan nimi on ”Ota takki mukaan”. Se on oikeassa.

Koko kasa: 278 korttia

Pelin jokainen kortti, pelaajan ja vihollisen, yhdessä parvessa, ja sinä seisot keskellä. Johto kutsuu tätä tehokkaaksi varastointijärjestelmäksi.

Haetaan: beetatestaajia

Tehtävä
Robotti, yövuoro
Vaatimukset
Ei ole. Peukaloista on apua.
Palkka
Ei ole. Peli on muutenkin ilmainen.
Edut
Pelaat ensimmäisenä, ja bugisi ovat minun ongelmani.

Beta alkaa Windowsilla, Linuxilla ja macOS:llä (itch.ion kautta) sekä Androidilla.

Hakemuslomake

Yksi kenttä. Emme ole hirviöitä.

Yksi sähköposti betan alkaessa, yksi julkaisussa ja silloin tällöin tärkeä uutinen. Ei roskapostia; robotit eivät ikinä.

Hakemus vastaanotettu. HR arkistoi sen kansioon ”lupaavat” ja kirjoittaa, kun beta alkaa. Todennäköisesti.

HR palautti hakemuksen: sähköpostiosoite näyttää epäilyttävältä tai suostumusruutu on tyhjä. Tarkista molemmat ja yritä uudelleen.

Arkistokaappi juuttui, eikä mitään tallentunut. Yritä uudelleen minuutin päästä.

Miksi se on ilmainen

Teen tätä peliä yksin, tekoälytyökalujen avulla. Siksi se voi olla ilmainen.

Verkkopeli tarvitsee palvelimia, ja palvelimet maksavat joka kuukausi. Siksi on varainkeruu.

Pelissä ei ole mainoksia eikä mitään ostettavaa. Tukeminen on vapaaehtoista eikä anna mitään etua pelissä.

Mitä tekoäly tekee tässä

Tekoäly auttaa minua ohjelmoinnissa: pelin koodi kirjoitetaan tekoälyavusteisilla ohjelmointityökaluilla. Grafiikka on samassa koodissa rakennettuja low-poly-muotoja, ja äänet ja musiikki syntetisoidaan skripteillä. Pelissä ei ole tekoälyn tuottamia kuvia, videoita eikä musiikkia.

Pidetään palvelimet päällä

Lahjoitukset menevät kolmeen asiaan: verkkopelin palvelimiin, pelin jatkokehitykseen ja taiteilijoille, jotka tekevät peliin uutta grafiikkaa. Tukeminen ei anna mitään etua pelissä.

Mitä se maksaa

Selvitän vielä, paljonko palvelimet tulevat maksamaan. Kun tiedän, julkaisen kuukausikulut täällä. Ne muuttuvat pelaajamäärän mukaan. Kaikki tulot ja menot ovat julkisia.

Missä pelata

Peli ei ole vielä julkaistu. Ensin se tulee itch.ion kautta Windowsille, Linuxille ja macOS:lle sekä Androidille. Steam, Xbox, PlayStation, iPhone ja iPad tulevat myöhemmin. Ilmainen kaikkialla.

  • Windows (itch.io)Ensin
  • Linux (itch.io)Ensin
  • macOS (itch.io)Ensin
  • AndroidEnsin
  • SteamPian
  • XboxPian
  • PlayStationPian
  • iPhone ja iPadPian

Liity betaan

Kysymykset

Onko se oikeasti ilmainen?

On. Koko peli on ilmainen eikä siinä ole mainoksia. Lahjoitukset ovat vapaaehtoisia ja maksavat palvelimet, jatkokehityksen ja uuden grafiikan.

Mikä on vihollispakka?

30 kortin pakka, jota vihollinen pelaa sinua vastaan Pakkahaasteessa: yksi kortti 40 sekunnin välein, lopuksi pomo. Pelin mukana tulee kuusi; kun kaadat kampanjan loppupomot, voit rakentaa ja julkaista omia, ja muut pelaajat voivat yrittää selvitä niistä.

Millä alustoilla?

Ensin Windows, Linux ja macOS (itch.ion kautta) sekä Android. Steam, Xbox, PlayStation, iPhone ja iPad myöhemmin. Ilmoittaudu betaan, niin kuulet, kun kukin aukeaa.

Onko se pay-to-win?

Ei. Pelissä ei ole mitään ostettavaa. Kortit tulevat pelaamalla: korttipaketti jokaisen ottelun jälkeen. Ainoa, minkä voit ostaa, on kahvi palvelimille, eikä se tee pelissä mitään.

Tarvitsenko nettiyhteyden?

Et. Yksinpeli, kampanja ja sohvayhteispeli toimivat offline. Yhteys tarvitaan vain verkkoyhteispeliin, Viimeinen robotti -tilaan ja rankattuun peliin.

Miten verkkopeli toimii?

Yksi pelaaja luo pelin ja saa kuusimerkkisen koodin; kaverit liittyvät koodilla ja valinnaisella salasanalla. Isännän laite pyörittää ottelua, ja pieni välityspalvelin (relay) välittää viestejä pelaajien välillä. Huoneet ovat olemassa vain palvelimen muistissa ja katoavat, kun peli päättyy.

Voinko pelata rankattua?

Ei vielä kaikille. Verkkoliiga ja rankattu peli ovat toistaiseksi vain kutsulla, koska testaamme niitä.

Mihin rahat menevät?

Verkkopelin palvelimiin, jatkokehitykseen ja taiteilijoille, jotka tekevät peliin uutta grafiikkaa. Palvelinkuluja selvitetään vielä; kun ne tiedetään, kuukausikulut julkaistaan täällä, ja kaikki tulot ja menot ovat julkisia.

Mitä tiedoilleni tapahtuu?

Pelissä ei ole mainoksia, analytiikkaa eikä seurantaa. Edistymisesi, asetuksesi ja nimimerkkisi tallentuvat laitteellesi. Verkkohuoneessa muut pelaajat näkevät nimimerkkisi mutta eivät IP-osoitettasi. Tili (sähköposti ja salasana) on vapaaehtoinen ja tarvitaan vain rankattuun peliin ja korttikokoelman synkronointiin: salasana tallennetaan tiivisteenä, ja sähköpostia käytetään tilin vahvistamiseen ja salasanan palauttamiseen. Jos tilaat julkaisu-uutiset, säilytämme sähköpostiosoitteesi, kunnes perut tilauksen. Tämä sivusto lataa Google Analyticsin vain, jos hyväksyt evästebannerin; muuten se ei aseta evästeitä eikä lataa mitään muilta yrityksiltä. Lisätiedot ovat tietosuojaselosteessa.

Mitä kieliä peli tukee?

Englantia, puolaa, kiinaa (yksinkertaistettua), suomea ja ukrainaa. Kielen voi vaihtaa asetuksista ilman uudelleenkäynnistystä.